Location
Shenzhen
Job Type
Full-time
Posted
July 16, 2026
Job Description
《三角洲行动》玩法策划 深圳 分享 1.核心玩法设计:结合游戏世界观,负责射击PVPVE大地图内敌人、BOSS的玩法设计及落地跟进;
2.美学设计:和其他模块合作,推进大地图内敌人的概念设计、功能开发、动作、特效、故事背景全流程,对最终的美学品质负责;
3.产出大地图内敌人相关的玩法设计文档,能够利用蓝图、AIcoding实现基础的玩法原型;
4.负责大地图内敌人相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优;
5.完善大地图内敌人设计框架,提高管线的生产效率,沉淀相关方法论。 岗位要求 1.3年以上怪物、敌人等PVE设计相关经验,对射击游戏有深度了解,主导过射击PVE或者PVPVE的相关设计者优先(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接);
2.熟练使用UE蓝图,深度掌握敌人bot行为树设计,能够独立制作玩法原型;
3.熟悉写实题材者优先,具备一定美学鉴赏能力,有擅长的题材或风格;
4.逻辑思维缜密,能抗压,沟通力强。有较强的游戏拆解能力,对品质有极高的自我追求。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 一年以上工作经验 更新于年07月15日 岗位职责2.美学设计:和其他模块合作,推进大地图内敌人的概念设计、功能开发、动作、特效、故事背景全流程,对最终的美学品质负责;
3.产出大地图内敌人相关的玩法设计文档,能够利用蓝图、AIcoding实现基础的玩法原型;
4.负责大地图内敌人相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优;
5.完善大地图内敌人设计框架,提高管线的生产效率,沉淀相关方法论。
2.熟练使用UE蓝图,深度掌握敌人bot行为树设计,能够独立制作玩法原型;
3.熟悉写实题材者优先,具备一定美学鉴赏能力,有擅长的题材或风格;
4.逻辑思维缜密,能抗压,沟通力强。有较强的游戏拆解能力,对品质有极高的自我追求。