Location
Shenzhen
Job Type
Full-time
Posted
July 09, 2026
Job Description
OG项目组-高级射击PVE关卡策划 深圳 分享 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验! 岗位职责 1.负责射击关卡设计,统筹空间、AI、武器、任务等多维度,将射击关卡推进至可玩质量,对最终射击关卡体验负责。负责战斗关卡设计、灰盒搭建、UE落地及体验迭代,规划敌人波次、掩体、火力节奏等核心要素;
2.设计任务关卡流程、目标及节奏,衔接玩法与叙事、过场,确保体验连贯;
3.跨团队协作(战斗、叙事、美术等),同步需求、推进落地,基于playtest数据迭代优化。 岗位要求 1.5年以上3A/主机/动作射击类关卡策划经验,完整负责过射击类战斗关卡/高潮段设计;
2.精通射击关卡设计基本功(掩体、火力线、节奏等),理解多武器/玩法组合场景设计;
3.具备UE灰盒、脚本实现经验,能独立落地可玩版本,用结构化文档及数据推进工作;
4.能够vibe coding或者对vibe coding有深入理解;
5.具备Owner意识,能统筹设计、实现、风险及验收,具备系统理解力和跨团队推动力;
6.能拆解创意为可执行方案,诊断关卡问题,沉淀可复用设计标准,接受高强度review并理性回应;
7.有电影化射击关卡研究经验、UE5实操经验、开放世界混合射击任务设计经验,或具备海外3A协作及英文文档能力者优先;
8.有PVE射击关卡相关项目实操经验者优先(包括farcry、看门狗、COD等等)。
分享岗位
方式1:复制岗位链接
方式2:分享岗位海报
手机扫描二维码分享
收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年06月11日腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
2.设计任务关卡流程、目标及节奏,衔接玩法与叙事、过场,确保体验连贯;
3.跨团队协作(战斗、叙事、美术等),同步需求、推进落地,基于playtest数据迭代优化。
2.精通射击关卡设计基本功(掩体、火力线、节奏等),理解多武器/玩法组合场景设计;
3.具备UE灰盒、脚本实现经验,能独立落地可玩版本,用结构化文档及数据推进工作;
4.能够vibe coding或者对vibe coding有深入理解;
5.具备Owner意识,能统筹设计、实现、风险及验收,具备系统理解力和跨团队推动力;
6.能拆解创意为可执行方案,诊断关卡问题,沉淀可复用设计标准,接受高强度review并理性回应;
7.有电影化射击关卡研究经验、UE5实操经验、开放世界混合射击任务设计经验,或具备海外3A协作及英文文档能力者优先;
8.有PVE射击关卡相关项目实操经验者优先(包括farcry、看门狗、COD等等)。