Location
Shenzhen
Job Type
Full-time
Posted
July 10, 2026
Job Description
《逆战:未来》怪物策划-新星引力计划 深圳 分享 1.负责射击游戏中怪物和Boss的设计工作,从概念构思到最终实现全程跟进;
2.制作怪物和Boss的原型,进行效果验证并根据测试反馈进行敏捷迭代优化;
3.深度参与关卡艺术表现的设计制作,确保怪物设计与整体关卡风格和玩法相匹配;
4.与程序、美术等其他团队成员紧密合作,确保设计意图能够准确无误地转化为游戏内容。 岗位要求 1.拥有2年以上游戏设计经验,具备扎实的游戏设计和怪物设计理论知识,熟悉PVE游戏制作流程;
2.熟练掌握主流商业引擎,具备较强的动手能力和问题解决能力;
3.能够独立完成游戏原型功能的设计和实现,具备良好的团队协作和沟通能力;
4.热爱主流游戏和各类射击游戏,拥有丰富的游戏阅历,能够深入理解和分析游戏玩法和玩家体验。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年06月22日 岗位职责2.制作怪物和Boss的原型,进行效果验证并根据测试反馈进行敏捷迭代优化;
3.深度参与关卡艺术表现的设计制作,确保怪物设计与整体关卡风格和玩法相匹配;
4.与程序、美术等其他团队成员紧密合作,确保设计意图能够准确无误地转化为游戏内容。
2.熟练掌握主流商业引擎,具备较强的动手能力和问题解决能力;
3.能够独立完成游戏原型功能的设计和实现,具备良好的团队协作和沟通能力;
4.热爱主流游戏和各类射击游戏,拥有丰富的游戏阅历,能够深入理解和分析游戏玩法和玩家体验。