Location
Shenzhen
Job Type
Full-time
Posted
July 17, 2026
Job Description
《洛克王国:世界》-游戏投放素材策略管理 深圳 分享 1.负责游戏买量素材策略制定,结合产品卖点、用户画像、投放渠道和数据表现,规划素材方向;
2.建立素材迭代标准,包括素材分类、爆款拆解、衰退判断、变体规则、复用机制和淘汰标准;
3.搭建素材测试机制,明确测试假设、变量控制、测试周期、数据口径、胜出标准和放量规则;
4.跟踪 CTR、CVR、CPI、CPA、留存、付费率、ROAS 等指标,推动素材持续优化;
5.协同投放、编导、剪辑、设计和产品团队,提升素材产出效率、测试效率和爆款命中率;
6.定期分析竞品素材、平台趋势和爆款案例,沉淀素材方法论和创意方向。 岗位要求 1.3 年及以上游戏素材策略、买量素材、创意策划或投放相关经验;
2.熟悉游戏买量素材从创意、制作、测试到复盘迭代的完整流程;
3.具备素材策略思维,能制定清晰的素材迭代标准和测试机制;
4.熟悉游戏投放核心指标,能基于数据判断素材问题并提出优化方案;
5.对不同游戏品类、用户心理和渠道素材特点有较好理解;
6.具备良好的创意判断力、数据分析能力和跨团队沟通能力。 加分项 1.有内容向游戏经验者加分,如剧情、二次元、模拟经营、互动叙事等品类;
2.有爆款素材、出海游戏或中重度游戏素材策略经验;
3.有投放优化经验,理解素材冷启动、放量和衰退逻辑;
4.有素材标签体系、创意库或素材测试体系搭建经验。 魔方工作室群(Morefun Studios)成立于年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的...
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 营销与公关 三年以上工作经验 更新于年06月29日 岗位职责2.建立素材迭代标准,包括素材分类、爆款拆解、衰退判断、变体规则、复用机制和淘汰标准;
3.搭建素材测试机制,明确测试假设、变量控制、测试周期、数据口径、胜出标准和放量规则;
4.跟踪 CTR、CVR、CPI、CPA、留存、付费率、ROAS 等指标,推动素材持续优化;
5.协同投放、编导、剪辑、设计和产品团队,提升素材产出效率、测试效率和爆款命中率;
6.定期分析竞品素材、平台趋势和爆款案例,沉淀素材方法论和创意方向。
2.熟悉游戏买量素材从创意、制作、测试到复盘迭代的完整流程;
3.具备素材策略思维,能制定清晰的素材迭代标准和测试机制;
4.熟悉游戏投放核心指标,能基于数据判断素材问题并提出优化方案;
5.对不同游戏品类、用户心理和渠道素材特点有较好理解;
6.具备良好的创意判断力、数据分析能力和跨团队沟通能力。
2.有爆款素材、出海游戏或中重度游戏素材策略经验;
3.有投放优化经验,理解素材冷启动、放量和衰退逻辑;
4.有素材标签体系、创意库或素材测试体系搭建经验。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的...