Location
Shenzhen
Job Type
Full time
Posted
July 15, 2026
Job Description
团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
1. 制定3A驾驶游戏产品全球上市前后的整体品牌营销策略、定位及核心信息框架,确保品牌理念在全球各区域的一致性传达。
2. 主导产品从测试期到上线后全生命周期的品牌创意工作,包括全球首曝、测试节点推广、线上线下整合营销活动、发布活动等核心市场节点的创意方案策划与执行。
3. 深入理解主机/PC 核心玩家生态及全球驾驶文化社区,制定社区增长与活跃策略,维护核心玩家关系,激发内容生态。
4. 持续跟踪驾驶品类及开放世界赛道市场趋势、竞品动态与玩家反馈,为市场决策和产品优化提供数据驱动的依据。
5. 协同运营、UA、区域市场团队及平台合作伙伴关系等多个跨职能团队,整合游戏内资源与全球多区域资源,推动最终方案的质量落地。
6. 深度参与重点区域的市场策略制定与执行协调,确保全球统一品牌框架下的本地化表达与精准本地化手段落地。
岗位要求
1. 必备经验:
- 5 年及以上游戏行业市场或品牌工作经验。
- 有成功主导AAA 级主机/PC 游戏品牌项目经验,优先考虑有开放世界、驾驶/竞速品类或RPG 品类项目经验者。
- 具备全球市场GTM营...