《火影忍者》手游特效概念原画设计师

Tencent · Shenzhen, Guangdong Province, China

Location
Shenzhen
Job Type
Full-time
Posted
July 16, 2026

Job Description

《火影忍者》手游特效概念原画设计师 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月17日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.负责游戏中特效相关的原画设计,包括特效概念图、氛围图等创作;
    2.根据需求完成特效素材的细节设计,并提供相关的原画输出;
    3.与特效制作团队紧密协作,保证设计与最终效果的顺利实现。
  • 岗位要求
  • 1.具有较强的手绘基础、色感、良好的审美;
    2.熟练使用绘图软件(如Photoshop、Painter等),并具备良好的创作能力;
    3.具备较强的氛围绘画能力,能够为游戏中的特效设计创造出符合游戏氛围的原画;
    4.热爱游戏,玩游戏有较强的兴趣,并能够根据游戏需求调整创作风格;
    5.具有一定的特效实现原理知识,能够理解特效的制作和实现过程,具有跨部门沟通能力;
    6.具备一定的团队协作精神和良好的沟通能力。
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