Location
Shenzhen
Job Type
Full-time
Posted
July 11, 2026
Job Description
光子 AI-3D 内容合成数据研究员 深圳 分享 渴望为世界带来新意的人,早已对描绘未来的“热词”不陌生——人工智能、机器学习、数据科学等等。腾讯始终在业界前沿不断探索,积极布局,并为优秀的你提供无限广阔的舞台。我们坚信科技的不断革新,最终能带来美好的、撼动人心的改变。 岗位职责 1.基于 UE5/Unity/Houdini/Blender 搭建合成数据生产管线,完成场景配置、相机轨迹、灯光等全流程开发;
2.实现 procedural content generation 批量生产场景,构建 3D 资产管理系统;
3.自动导出引擎数据:GBuffer、语义分割、3D primitives、相机参数、optical flow 等,输出多视角同步采集数据;
4.优化批量渲染效率,建立合成资产复用机制,降低单条视频成本;
5.跟踪业界合成数据做法,探索 sim2real domain randomization 在视频生成中的应用。 岗位要求 1.硕士及以上学历,图形学、游戏开发或 3D 视觉方向;
2.精通 UE5/Unity,能进行 Blueprint/C++/脚本级别开发;
3.熟悉渲染管线,理解 GBuffer 数据结构;
4.有批量化数据生成或 PCG 经验,熟练使用 Python/PyTorch;
5.熟悉 USD/Houdini/Omniverse,有可微渲染使用经验者优先;
6.有图形学、Diffusion 或 3D 视觉相关方向顶会论文者优先。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 一年以上工作经验 更新于年07月02日2.实现 procedural content generation 批量生产场景,构建 3D 资产管理系统;
3.自动导出引擎数据:GBuffer、语义分割、3D primitives、相机参数、optical flow 等,输出多视角同步采集数据;
4.优化批量渲染效率,建立合成资产复用机制,降低单条视频成本;
5.跟踪业界合成数据做法,探索 sim2real domain randomization 在视频生成中的应用。
2.精通 UE5/Unity,能进行 Blueprint/C++/脚本级别开发;
3.熟悉渲染管线,理解 GBuffer 数据结构;
4.有批量化数据生成或 PCG 经验,熟练使用 Python/PyTorch;
5.熟悉 USD/Houdini/Omniverse,有可微渲染使用经验者优先;
6.有图形学、Diffusion 或 3D 视觉相关方向顶会论文者优先。