3A修仙RPG游戏-高级动画设计师

Tencent · Shanghai, Shanghai, China

Location
Shanghai
Job Type
Full-time
Posted
July 08, 2026

Job Description

3A修仙RPG游戏-高级动画设计师 上海 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年07月03日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.负责动作游戏角色的动作风格设计与表现落地,包括战斗、移动、受击、待机及关键剧情动作,确保动作具有良好的辨识度、节奏感与表现力;
    2.与策划、程序、美术及特效团队紧密协作,参与角色3C系统、战斗手感及镜头表现的设计与调优;
    3.负责角色动作资源的制作、修改、整合与导入,确保动作在Unity引擎中的表现效果与设计目标一致;
    4.参与动作表现标准制定与品质把控,持续优化动作流畅度、打击感、反馈节奏及整体视觉体验;
    5.配合项目需求完成动画蓝图、状态机、动作衔接及相关资源配置,提升动画系统的稳定性与复用效率。
  • 岗位要求
  • 1.5年以上动作设计或游戏动画相关经验,至少参与过一款3D动作类、ARPG或动作冒险类上线项目,有3A或主机项目经验者优先;
    2.熟悉Maya、3ds Max、MotionBuilder等动画制作工具,具备扎实的角色动作设计、关键帧动画及动捕数据清理能力;
    3.深入理解动作游戏的3C设计、战斗节奏、打击反馈、角色控制与动作衔接逻辑;
    4.熟悉Unity引擎动画相关模块,能够完成动画资源导入、状态机配置等基础操作;
    5.具备良好的审美能力、动作观察力和表现力,能够准确把握不同角色的动作性格与战斗风格;
    6.具备良好的沟通能力和团队协作意识,能够与策划、程序、特效、音效等岗位高效配合,推动动作表现落地。
  • 加分项
  • 1.对武侠、仙侠、国风动作文化有深入理解,能够区分“武侠写实感”与“修仙奇幻感”的动作表现差异;
    2....
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